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《围棋的基本规则是什么优秀26篇》

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围棋起源于中国古代,推测起源时间为大约公元前6世纪。是一种策略性二人棋类游戏(也有联棋或团队对战模式,有二人对二人、一人对多人、多人对人多等形式),使用格状棋盘及黑白二色棋子进行对弈。中国古时有“弈”、“碁”、“手谈”等多种称谓,是中国古代知识阶层修身养性的一项必修课目,属于琴棋书画四艺之一。目前围棋流行于亚太,覆盖世界范围,是一种非常流行的棋类游戏。围棋在很大程度上反应了中国传统思想文化的精髓,是在中国发展最广的艺术,是中国的国粹。被认为是目前世界上最复杂的游戏之一。

条 围棋的棋具 1

一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。

二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁圆形。 棋子的数量以黑子180、白子181个为宜。

第二条 围棋的下法

一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

二、棋子下在棋盘的点上。

三、棋子下定后,不得向其他点移动。

四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

第三条 棋子的气

一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条——提子。

第四条 提子

把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。

提子有二种:

一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。

二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)

第五条 禁着点

棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。

第六条 禁止全局同形再现

第七条 终局

一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。

二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜

第八条 活棋和死棋

终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。活棋有两只或以上真眼。死棋没有两只真眼

第九条 计算胜负

双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点) 双方活棋之间的空点各得一半,一个� 胜负的基准以棋局总点数的一半1801/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。

围棋的基本术语 2

气:在棋盘上与棋子紧紧相邻的空交叉点,单独一个棋子的气数不超过四气,但两个或两个以上相连的棋子则可以有四气以上。在对方棋子的活路上落子紧迫,称为“紧气”。

提:无气的棋子要被提子,拿离棋盘。提吃对方的棋子,称为“提子”。

目:棋盘上,被一方棋子所围的空白交点,称为“目”。

地:活棋所包围的目数和活棋本身之总和,称为“地”。

空:用棋子围成的地域。

劫:双方可以轮流提取对方棋子的情况。围棋规则规定,打劫时,被提取的一方不能直接提回,必须在其他地方找劫材使对方应一手之后方可提回。

围棋的介绍 3

围棋使用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条线段将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜。

1、业余级位设置:

2005年7月1日生效的《中国围棋业余段位级位制》中第四条有:业余段位下设级位,级位可分为1级、2级至25级,1级最高。但级位证书只印制1级、2级、5级、10级、15级、20级、25级共七个等级。

上海的级位从低至高依次为:无级组、10级组、9级组、8级组、7级组、6级组、5级组、4级组、3级组、2级组、1级组共11个级别。在升级分级比赛时,则分为无级组、10级到8级组、7级到3级组、2级组、1级组,根据所胜盘数决定是否升级或者跳级。1级以上则是段位。

北京同样分为11个级别,在升级分级比赛时,分为10级、5级、2级、1级组,根据所胜盘数决定是否升级。1级以上则是段位。

2、业余段位设置:

业余从1段开始,参加业余定段赛最高可以打到业余5段;业余6段的获得者必须是取得省级乃至全国性业余围棋比赛前几名的棋手或是围棋界的元老水平差异很大,这些棋手的水平不一定强于一般的业余5段。

现已推出可以升业余6段的定段赛,但人数限制在参赛的业余5段总数的百分之五,具体时间和赛制由中国棋院对外公布;业余7段的获得者必须是参加全国性围棋比赛并获得冠军。

3、职业段位设置:

职业段位按低到高是:初段、二段、三段、四段、五段、六段、七段、八段、九段。

业余段位用阿拉伯数字表示,职业段位则用中文表示。

4、围棋等级相关历史:

南北朝时期,上层统治者以棋设官,建立“棋品”制度,对有一定水平的“棋士”,授予与棋艺相当的“品格”(等级)。当时的棋艺分为九品,《南史·柳恽传》载:“梁武帝好弈,使恽品定棋谱,登格者二百七十八人”,可见棋类活动之普遍。日本围棋分为“九段”即源于此。

围棋的详细规则 4

第一条 围棋的棋具

一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。

二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁圆形。 棋子的数量以黑子180、白子181个为宜。

第二条 围棋的下法

一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

二、棋子下在棋盘的点上。

三、棋子下定后,不得向其他点移动。

四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

第三条 棋子的气

一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条——提子。

第四条 提子

把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。

提子有二种:

一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。

二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)

第五条 禁着点

棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。

第六条 禁止全局同形再现

第七条 终局

一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。

二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜

第八条 活棋和死棋

终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。活棋有两只或以上真眼。死棋没有两只真眼

第九条 计算胜负

双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点) 双方活棋之间的空点各得一半,一个� 胜负的基准以棋局总点数的一半1801/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。

第一条 围棋的棋具

一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。

二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁圆形。 棋子的数量以黑子180、白子181个为宜。

第二条 围棋的下法

一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

二、棋子下在棋盘的点上。

三、棋子下定后,不得向其他点移动。

四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

第三条 棋子的气

一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条——提子。

第四条 提子

把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。

提子有二种:

一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。

二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)

第五条 禁着点

棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。

第六条 禁止全局同形再现

第七条 终局

一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。

二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜

第八条 活棋和死棋

终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。活棋有两只或以上真眼。死棋没有两只真眼

第九条 计算胜负

双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点) 双方活棋之间的空点各得一半,一个� 胜负的基准以棋局总点数的一半1801/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。

围棋的胜负标准是什么? 5

胜负判别:通俗来说为白棋177子为胜,黑棋184.5子为胜。中国采用数子规则,因为黑方先行存在一定的优势,所以所有规则都采用了贴目制度。贴3又3/4子的规则:如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。

结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。黑目数超过184.25子即胜,而白只需超过176.75子即胜。

按照中国规则,围棋棋盘一共是19X19=361个交叉点,理论上说某一方占领了其中一半以上,也就是181个交叉点,就是胜利。但由于黑棋先走棋有一定优势,为了平衡这种优势,围棋规则规定黑棋至少要占领185个交叉点才算胜利,相对应的白棋只要占领177个交叉点就可以胜利了。

围棋的高级玩法 6

1. 打劫

打劫是围棋中的一种高级玩法,也是攻防中的一种策略。当一个棋子被对方包围时,如果对方落子的位置与之前的局面完全相同,就会形成“劫争”。此时,如果双方都不愿意放弃这个棋子,就会出现打劫的情况。

2. 三手交换

三手交换是围棋中的一种高级玩法,也是攻防中的一种策略。在某些情况下,如果一方先行三手,然后让对方选择其中任意两手,那么就可以达到自己想要的结果。

3. 大龙

大龙是围棋中的一种特殊形态,指的是一条被对方包围的长龙。在大龙的内部,如果有一些空位被填满,就会形成“气”,从而使大龙得以逃脱。

4. 长考

长考是围棋中的一种高级玩法,指的是在下棋时经过长时间的思考。长考可以帮助棋手更好地分析局势和决策,但是也需要棋手有足够的耐心和专注力。

围棋起源于哪个国家? 7

围棋,起源于中国,中国古代称为“弈”,可以说是棋类之鼻祖,围棋至今已有4000多年的历史。

围棋的各种围法规则 8

一、棋盘

下围棋所需要的用具不多。首先准备一副棋盘,棋盘的大小有一定的规格,通常是44×41厘米的矩形。制棋盘的材料不限,普通的棋盘一般是在纸或塑料纸上划上规定的线即可,稍高级的 棋盘是用木板制成的。

棋盘的表面划有纵横各19路直线,形成361个交叉点,其中规定的9个交叉点被画成较大的黑点,这9个点就称为“星位”, 而中央的星位我们称之为“天元”。棋盘上的各部分分别称为右上角、右边、右下角、上边、下边、左上角、左边、左下角及中腹。

二、围棋的下法

找个合适的地方放好你的围棋用具,你就可以与对手隔棋盘相对而坐进行对弈了。首先要决定谁执白棋谁执黑棋,正规比赛时,一般用猜先的办法来决定。平时对弈则通常是由棋力较差的一方执黑棋,棋力较强的一方执白棋,这在棋界中已形成了约定俗成的规矩,如果棋力不相上下,双方可轮流执黑棋和白棋。

决定好两人所执棋子之后,就由执黑棋的一方在棋盘上下第一颗棋子。此时棋盘上的361个交叉点中的任何点都可下子,但不可放在交叉点外的方格内。接着由白棋下第2颗子,然后再轮到黑棋下第3颗子,如此双方轮流下子直到终盘。

请记住围棋的第一原则:黑棋先下子,白棋后下子,然后双方轮流下子,一方绝不能连续下两子。

三、围棋的胜负判别

围棋之所以称之为“围棋”,是因为棋下完后,以双方所围地域的大小来决定胜负,占地盘多的一方为胜,也就是说活棋占交叉点多的一方为胜方。前面讲过,棋盘上共有361个交叉点,如果两人平分,应各得180个半。因此,一方所占交叉点超过180个半即为胜,否则为负。当双方各占180个半即为和棋。

在实际对局中,可根据不同的对局方式,采取相应的计算胜负的分先、让先、让子的三种方法:

分先:指双方水平相当,轮流执黑先行。此局面由于黑方有先着便宜,所以我国围棋规则规定:黑方在数子后应贴出3又3/4子(即七目半),以求黑白双方的平衡。即黑方185子时,则胜3/4子(一目半);白方177子时,则胜1/4子(半目)。数棋子的个数定胜负时,只需数一方子即可。

让先:指双方水平有差距时,由水平略低的一方执黑先行,终局计算时黑方不用贴子。即一方子数超过180个半为胜方,各占180个半为和棋。

让子:指双方水平有很大差距时,由水平低的一方执黑,先在星位上放几个黑子(通常让二子、三子……九子),然后由白方开始下子。终局计算时,按让子数每让一子由黑方贴出1/2子。如让二子,则贴还一子,让五子,则贴还两个半子,贴还后,仍以各占180个半为和棋,多于此数者为胜。

围棋的变化之多与魅力所在 9

围棋规则虽然如同几何公理般简洁,但建立在此规则之上的各种策略、棋理、布局、定式、手筋、手段,却是无穷无尽的。

象棋和国际象棋都是可以通过穷举法来推算下招的,所以现在的超级计算机比世界冠军还厉害。围棋就不同了,每手棋都有几百个可能的着手点,下在哪里、优劣如何都是纯粹的感觉,无法量化。我认为围棋更象宇宙变化之奥妙,象棋只是一个局部战场的两方厮杀。基本上智力游戏里,无论棋、牌,论博大精深无出围棋之右者

初学围棋的小技巧 10

1、学习初期要勤练

学棋的第一年,是一个以练为主的时期,由于这个阶段的围棋只是比较简单,所以课程进度是比较快的,许多家长更多关注孩子上课的状态,不抓孩子课后作业的完成情况。也不帮孩子做一些课外的练习,这些都会导致孩子进步较慢。

一个优秀的老师在上课过程当中只能把正确的思考方式教给学生,讲实例帮助学生把他应用到实战当中。围棋应用其实是有一个非常明显的长时间过程的。

学会和会用是两个概念,需要大量的题目和对局积累,所以初期多注重联� 可以找老师要一些练习的书籍,同时要保证老师的课后作业务必完成,不能拖沓。

2、学棋初期不打谱

有些家长,经常会问我们老师一个问题,孩子们应该打谁的棋谱?其实负责任的说,在弈城7D以前几乎不需要打谱,甚至很多高手都是到职业之后才打谱,低段位的孩子打谱,其实就是找数字,毫无作用,甚至还会误导。

即使孩子的打谱方式正确,水平较低的孩子看高手的棋也像看星空,能看得见,却看不懂。高手打谱,去品味顶尖棋手的棋可以照猫画虎,但是低水平的孩子打谱再模仿其实是照猫画壶,下的棋和打的谱完全不是一回事。即使你下的很对,你的对手也一定下不出高手的棋,但如果你没有高手强大的计算力,你一定无法驾驭对手变招所带来的复杂局面。

还有很多孩子由于对高手棋谱的误解导致招法变形,毫无章法。所以初期一定要打基本功为主,不要把精力投入到打谱上面。

3、路径明确不越级

围棋学习是一套科学的过程,每一个环节之间环环相扣,不能跳着学,更不能越级学。

比如一定要先学习活再学习杀,要先学习围棋的基础逻辑,和行棋步伐在学习定式,要先学习定式再学习布局,千万不能混乱着学,想起什么学什么,更不能越级跳着学,比如要求学习复杂定式,流行下法,实战套路这些东西。

一段路径混乱就会让孩子思维混乱,很长一段时间都原地不前,而且前后内容连接不上也会导致招法变形,胜率下降。陷入瓶颈,难以挣脱。具体好的学习路径,我会在近期的下一篇文章中详细论述,帮助大家。

4、学习思路不背诵

我小的时候许多老师就告诉我们背定式背棋谱,当然现在也有很多的地区延续了这种“可怕的教学方式”。而且许多家长也对此深信不疑,围棋三背深入人心“背死活,背定式,背棋谱”。

但实际上这三种教学方式都是非常错误的,死活训练重要的是过程,大部分棋型都不会在实战当中出现,而锻炼计算的过程是提高的关键,定式当中蕴含的棋理和招法之间的必然联系,以及定式的选择才是定式的精髓,背下来的定式在实战当中往往会在对手变招时吃大亏。背棋谱对于孩子意义更小,所谓“千古无同局”。孩子几乎不可能下出与高手棋谱相似的棋型,即使你下的正确,对手也很难配合。想理解那么高水平的棋对于孩子来说是完全不可能的,更不可能学到什么知识,背棋谱的效率比打谱还低。是事倍功半的学习方式。

所以请不要再逼孩子们背什么东西了,让孩子在学习时多注意老师的讲解和思考方式,理解思路才是提高棋力最快的方式。

围棋的变化之多与魅力所在 11

围棋规则虽然如同几何公理般简洁,但建立在此规则之上的各种策略、棋理、布局、定式、手筋、手段,却是无穷无尽的。

象棋和国际象棋都是可以通过穷举法来推算下招的,所以现在的超级计算机比世界冠军还厉害。围棋就不同了,每手棋都有几百个可能的着手点,下在哪里、优劣如何都是纯粹的感觉,无法量化。我认为围棋更象宇宙变化之奥妙,象棋只是一个局部战场的两方厮杀。

围棋规则 12

【基本下法】

对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

棋子下在棋盘上的交叉点上。

棋子落子后,不得向其他位置移动。

轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

棋子的气:一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的'空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是——提子。

提子:把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有二种:1.下子后,对方棋子无气,应立即提取。2.下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)。棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。

围棋的基本玩法 13

围棋的棋盘共有361个(19_19)交叉点。为了便于识别棋子的位置,棋盘上划上九个点<.>,这九个点叫做“星”。正中的“星”又叫“天元”。在各个“星”的附近,以地域划分为:左上角、左下角、右上角、右下角、上边、下边、左边、右边和中腹九个部分。

棋盘的四条边线,称为第一线;向中腹方向推进一线,称为第二线;再向中腹推进一线,称为第三线;其余依此类推。

对局时,执黑子的先走。棋子放在棋盘的交叉点上,放下后不能再走动。以后,双方轮流下一子,直至终局。

终局时,为了确定胜负,黑185子为赢,白177子为赢,我们只要实际下几盘棋,对胜负的计算是很容易懂得的。

棋子的生存:“气”是在棋盘上可以连接的交叉点,也是围棋的出路。

围棋和其他棋类的最大不同就是围棋形象的思维更多一点。

还有围棋的每一个子的子力本身都是一样的,只有在不同的位置,有不同的接应和变化,才能显示出威力,而不像象棋,有车马炮的区别。

建议不要买入门书看,一般围棋入门书都是以死活开始的,虽然死活很刺激,但不是围棋的全部,甚至都算不上围棋的主要部分。况且书上所列的死活问题在实战中八百年也不一定能遇见一次。

也许围棋是在世界上最古老的棋盘游戏。规则非常简单,你能在两三分内学习他们,但是,这些规则造就了无数引人入胜的型式和聪明绝顶的策略。以下篇幅是描写围棋怎样玩怎样得分。学会怎样玩很简单,但是要很会玩需要很多的学习和实践。学习围棋最好的方法就是玩,特别是刚开始学时,然后会熟悉各种棋型。

围棋的胜负规则 14

双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点) 双方活棋之间的空点各得一半,一个� 胜负的基准以棋局总点数的一半1801/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。

围棋的各种围法规则 15

围棋有以下四条基本下法:

1、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

2、棋子下在棋盘上的交叉点上。

3、棋子落子后,不得向其他位置移动。

4、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。

围棋的规则为:用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条线段将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜。

围棋的下法有下列的小技巧:

1、第一手不要下中间。

绝对不要紧贴别人下,对方若是高手,你的子很快会被吃掉。紧记金角银边草肚皮,但是肚皮很大,绝不可能光抢角就会赢,要伺机抢肚皮。

2、保持不断的学习。

别指望不看定式会有进步,业余的棋手必须要看定式,因为我们自己下不出定式。换句话说,要下好围棋必须买书看。《棋魂》的影响很大,但其中的棋都是秀策古谱,只是讲究华丽,难免过时,不实用,所以不建议模仿。

3、下出自己的棋风。

看见对方地盘大,不要莽撞打入,学着研究对方的意图。

4、克服畏惧心理。

新手与稍有基础的人交锋,自然会受挫,之后下棋便畏缩,不敢放手一搏,在序盘阶段往往在很小的区域投入大量的子力,而此刻对手根本没有对此区域进行进攻。这是不必要的。尽可放手一搏。

5、养成喜欢吃子的习惯。

和新手下我可保证不失一子,但效果未必最佳。高手懂得放弃,新手如果浪费棋子去吃别人放弃的棋是很吃亏的,毕竟围棋是一人一手轮流下的,浪费了几手自然相差很大。

围棋的玩法 16

1、对局者二人;

2、一方用黑子,一方使用白子。双方各走一着,依次轮番进行,不能一方连走两步,第一着棋是黑子先下,让子棋是白棋先下;

3、下棋要把棋子放在交又点t,棋子一落到盘上,就不能再在盘上移动;

4、围棋的目的是田地,谁围的大谁胜,当双方的地域完全确定,边界也最后巩固下来时,也就是占完“单官”后,对局即告结束;

5、没有“气”的棋子要从盘卜拿掉,一个棋子放在棋盘上,它横竖相邻的交叉点都称作这个棋子的气;

6、没有“气”的交叉点不能再放人棋子,没有气的地方虽然不能下子,但若是在下子之后,自己虽然没气,却也使对方的棋子处于没气状态,即可以提取“吃”对方的子;

7、对“打劫”有“着手”的,限制“劫”是一种特殊的提子棋形。双万可以在同一地方互相提来提去;

8、让子棋是白棋先走,最后数子时,黑还要还子,如让九子,须还四子半,也就是数棋时,如果黑方185子就是和棋,超过185子,才是赢棋。

9、找个合适的地方放好你的围棋用具,你就可以与对手隔棋盘相对而坐进行对弈了。首先要决定谁执白棋谁执黑棋,正规比赛时,一般用猜先的办法来决定。平时对弈则通常是由棋力较差的。一方执黑棋,棋力较强的一方执白棋,这在棋界中已形成了约定俗成的规矩,如果棋力不相上下,双方可轮流执黑棋和白棋。

10、决定好两人所执棋子之后,就由执黑棋的一方在棋盘上下第一颗棋子。此时棋盘上的361个交叉点中的任何点都可下子,但不可放在交叉点外的方格内。接着由白棋下第2颗子,然后再轮到黑棋下第3颗子,如此双方轮流下子直到终盘。图2就是双方轮流下子形成布局阶段的例子,但并不表示下棋时要依照此例下,黑白双方的任何一个子都可下在自己想下的地方,而不拘泥于图示。

11、请记住围棋的第一原则:黑棋先下子,白棋后下子,然后双方轮流下子,一方绝不能连续下两子。

12、围棋比赛常用的编排方法有以下几种:积分赛、单循环赛、双循环赛、单败淘汰赛。

积分赛:以积分的相同或相近为主要原则而进行编排的比赛,为积分编排制比赛。云蛇比赛编排软件的积分赛是按单败淘汰赛的轮次乘以1.5计算得出一个推荐轮次数,一般为奇数。

单循环赛:单循环比赛顺序的编排,一般采用轮转法。不论参加队数是偶数还是奇数,都应按偶数编排。如果是奇数,可以补一个“0”号,与“0”相遇的队就轮空一次。所有参加比赛的队均能相遇一次,最后按各队在全部比赛中的积分、得失分率排列名次。如果参赛球队不多,而且时间和场地都有保证,通常都采用这种竞赛方法。比赛轮次计算公式为:X=N(N-1)÷2。

双循环赛:所有参加比赛的队均能相遇两次,最后按各队在两个循环的全部比赛中的积分、得失分率排列名次。如果参赛队少,或者创造更多的比赛机会,通常采用双循环的比赛方法。比赛轮次计算公式为:X=N(N-1)

单败淘汰赛:单败淘汰制在淘汰赛制中应运较广泛。单败淘汰制竞赛的负方将会直接出局。通常单败淘汰制竞赛的参赛者数目为2的次方,由此可确保每轮比赛的对赛双方有相同的比赛场数。假如没有轮空,每轮比赛将淘汰半数的参赛者。当单败淘汰制竞赛的参赛者数目不是2的次方时,有些参赛者获准“轮空”无需比赛而自动晋身较后轮次的比赛。通常轮空的优惠会给竞赛中排名较高的参赛者。

围棋的基本玩法 17

1. 着法

围棋中的着法有很多种,但是最基本的着法是“三三”、“四四”、“三四”和“四三”。这些着法通常用于开局,目的是在棋盘上留出更多的“气”。

2. 布局

在围棋中,布局非常重要。布局的好坏直接影响到后续的发展。一个好的布局应该尽可能地占领更多的地盘,同时保证自己的棋子有足够的“气”。

3. 攻防

攻防是围棋中非常重要的一部分。攻防的目的是为了占领更多的地盘,同时保护自己的棋子。攻防的策略有很多种,常见的有“进攻”、“围攻”、“连攻”、“劫争”等。

4. 定式

围棋中的定式是指固定的局面和着法,是棋手们经过长期实践总结出来的套路。定式可以帮助棋手分析和决策,提高下棋的水平。

围棋的着法名称 18

围棋中所下的每一步棋都有特定的名称。常用的着法名称有:飞、托、退、虎、压、跳、挖、打、粘、扳、接、断、长、曲、提、尖、镇、消、夹、双、冲、觑、碰、立、渡、拦、点、跨、扑、枷等几十种之多。

围棋最早的别称—“弈”

据史料记载,最早出现于春秋时期《论语阳货》。其中“饱食终日,无所用心,难矣哉!不有博弈者乎?为之犹贤乎已。”中的弈就是最早用以描述围棋的句子。

围棋最神话别名—烂柯

“烂柯”是围棋的另一个别名,其中暗藏着一个神话传说。唐朝诗人孟郊的一首《烂柯山石桥》:“樵客返归路,斧柯烂从风,唯余石桥在,犹自凌丹红。”让烂柯一典盛传棋界,成为了围棋经久流传的别称。

围棋最灵动别名—乌鹭

妙语一直认为鸟类是所有动物中最轻盈灵动的精灵,所以将此别称冠以最灵动的头衔。古时候的`棋子均为玉石所做,色泽莹润明亮,是只有贵族才可享有的娱乐活动。“鸡鸭乌鹭玉楸枰,群臣黑白竞输赢。烂柯岁月刀兵见,方圆世界泪皆凝。河洛千条待整治,吴图万里需修容。何必手谈国家事,忘忧坐隐到天明。”

围棋最大气别名—方圆

自盘古开天辟地自就有天圆地方之说,围棋棋盘为方在下,棋子为圆在上,故得别名“方圆”。在《历代神仙通鉴》中就有:“此谓弈枰,亦名围棋,局方而静,棋圆而动,以法天地,自立此戏,世无解者。”

围棋最魅惑别名—木野狐

变幻万千,令人倾其心智的围棋犹如狐狸精幻化的美丽女子,人们一旦受其迷惑,便难以自拔,沉醉不已。据邢居实的《拊掌录》记载:“人目棋枰为木野狐,言其媚惑人如狐也。”“木野狐”之称由此而来。

围棋最气势别名—略技

围棋也常常以兵法作为棋道,以弈喻兵,以兵喻弈。从魏武曹操,东晋谢安,北宋宗泽,清代曾国藩,到都深谙此道。当代棋手马晓春就曾钻研其中奥妙,著有《围棋与三十六计》,发现“声东击西”等大量战术渗透到了棋谚当中。因此围棋便借用了“略技”这个军事术语作为一个别称,形容“攻城略地”的战术韬略,蚕食对方的领地,扩大自己的势力。

围棋最玄妙别名—星阵

星阵本指宇宙星体的排列,这里借指围棋盘面的形态,十九乘以十九的纹路,(因此围棋也有比较少见的一个别称“十九路”或“十九行”,如清代的尤侗在《棋赋》中写下“试观十九行,胜读二十一史”)形成三百六十一个交叉点,象征着混元一周天的度数,所谓“周天画地,制胜保德”,围棋与天地星辰之间有了一种冥冥的沟通。

迅速提升1段的围棋技巧 19

接触战的要领

1. 自己的棋要保持连接,两活勿连、两活勿断;

2. 想办法切断对方,两处有情方可断;

3. 保护自己的棋筋(要子与废子);

4. 不要让对方板头;

5. 不要贪恋废子;

6. 棋形要舒展。

切断后的处理方法

1.能吃则吃;

2.能封则封;

3.强化自身,消弱对方;

4.腾挪(指碰、靠、托)弃子、转换。

攻击的要领

1.搜根;

2.切断对方的退路;

3.掌握正确的方向,☆攻敌上坚垒从弱的一方发起;

4.不要勉强杀棋;

5.随时审视自己的弱点;

6.直接攻击效果不好时,要考虑间接攻击。(声东击西)

攻击的目的

1.攻击成空;

2.攻击成势;

3.攻击破空;

4.攻击破势;

5.攻击自补(补强),节省了一手棋☆;

6.攻击定型;

7.攻击吃棋(强杀)。

方向的要领

1.成空的一方发起攻击;

2.成势的一方发起攻击;

3.把对方的棋子赶到自己的强棋;

4.把对方的不活棋赶向对方另一块不活的棋,从中间分断,缠绕攻击;

5.把对方棋赶向对方的强棋,让棋单官连回。

处理孤棋的方法

1.首先考虑能不能反击;

2.建立根据地(眼位);

3.争夺出路;

4.行棋要有弹性(棋形好、反击能力),不能把棋下重(整形);

5.腾挪处理(靠、托、扭断);

6.弃子转换,弃子利用;

7.变化处理(胜负手)。

打入的目的

1.破空型的打入;

2.攻击性的打入(分隔对方);

3.弃子的打入(利用);

4.试应手的打入(主动);

5.先手便宜的打入。

注意

1.中盘:莫压四路,修爬二路。

2.先看死活,不急步空(好)。

3.布局:一占空角,二守角,三拆边(拦逼)有后续手段。

4.下棋

围棋的分级 20

中国围棋共有32个级位、17个段位。

围棋段位是围棋的水平用段位来描述。中国的围棋段位分为业余段位和国家专业段位两种。其中业余段位为1段到8段,专业段位从低到高依次是专业初段、专业二段、…、专业八段、专业九段。业余段位分为级和段两个阶段。水平从低到高依次是:10级、…、2级、1级、业余1段、业余2段、…、业余8段等段格。

1、业余段位的两个阶段

业余段位分为级和段两个阶段。水平从低到高依次是:32级、31级、…、2级、1级、业余1段、业余2段、…、业余8段等段格。一般而言,相临两个段格的水平差距是一个子,例如业余2段与业余6段之间就差了3到4个子左右的水平。注意:业余段位的标注是阿拉伯数字。K代表业余级,D代表业余段。

2、专业段位

专业段位从低到高依次是专业初段、专业二段、…、专业八段、专业九段。注意:专业段位的标注是汉字。

围棋的下法 21

围棋的棋具

棋盘

盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成 361 个交叉点(以下简称为 " 点 " )。 在盘面上标有几个小园点。称为星位,中央的星位又称" 天元 "。

棋子

棋子分黑白两色。均为扁园形。 棋子的数量以黑子、白子各 180 个为宜。

对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。棋子下在棋盘的点上。棋子下定后,不得向其他点移动。 轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

围棋规则简单介绍 22

1、下子:先黑后白,若双方水平相当,用“猜先”的'方式决定谁执黑先行,若双方水平有差距,由水平低的一方执黑,落子后不能移动,不能悔棋。

2、让子:若双方水平差距较大,水平强的一方可以让子,从让二子到让九子不等。

3、贴子:由于黑子先行占优势,因此全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子。

4、计时:在使用计时器的比赛中,落子之后才能按计时器,落子之前和落子同时按计时器的,判警告一次,不改变计时器读数。

5、终局:对局中,若有一方中途认输,则另一方中盘胜,为终局;棋局下到双方一致确认着子完毕时为终局;双方连续使用虚着时为终局。

围棋规则简单介绍 23

1、吃子:两人轮流落子,棋子(单个的或者紧挨着连成一片的)如果完全被围住,就会被吃掉。

2、数地:围棋的结果是数双方占据面积,面积大的一方为赢。

3、半条规则:打劫吃子的时候,有时候会出现反复对杀,导致棋局无法进行的情况。当发现这种情况时,按规定是必须先在其它地方走一步棋,才允许继续对杀。

围棋的下法:

对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。棋子下在棋盘的点上。棋子下定后,不得向其他点移动。轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

计算胜负:

双方下子完毕的'棋局,计算胜负采用数子法。先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点) 双方活棋之间的空点各得一半,一个�

胜负的基准以棋局总点数的一半1801/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。

围棋的规则和玩法 24

一、基本规则

1. 棋盘和棋子

围棋棋盘为19__19的方格,由361个交叉点组成。黑白两方各自拥有181枚棋子,按照黑白交替的顺序落子。

2. 落子规则

每次只能落一枚棋子,且不能在已经有棋子的交叉点上落子。在落子后,如果有棋子与其在同一行或同一列相连,并且没有被对方的棋子包围,那么这些棋子就形成了一片“气”。

3. 捉子规则

如果一片棋子的所有“气”都被对方的棋子包围,那么这片棋子就被称为“死棋”,可以被对方的棋子捉住,从棋盘上取下。如果一方的棋子被对方的棋子包围,那么这些棋子就被称为“活棋”,不能被对方的棋子捉住。

4. 禁手规则

围棋中有一个重要的规则,就是禁手规则。禁手指的是某种落子方式,在某些情况下可能会导致不公平的结果。禁手规则分为三种:

(1) 五子禁手:禁止在形成五个或更多“活三”或“活四”的情况下落子。

(2) 双三禁手:禁止在同一行或同一列形成两个“活三”。

(3) 四四禁手:禁止在同一行或同一列形成两个“活四”。

二、基本玩法

1. 着法

围棋中的着法有很多种,但是最基本的着法是“三三”、“四四”、“三四”和“四三”。这些着法通常用于开局,目的是在棋盘上留出更多的“气”。

2. 布局

在围棋中,布局非常重要。布局的好坏直接影响到后续的发展。一个好的布局应该尽可能地占领更多的地盘,同时保证自己的棋子有足够的“气”。

3. 攻防

攻防是围棋中非常重要的一部分。攻防的目的是为了占领更多的地盘,同时保护自己的棋子。攻防的策略有很多种,常见的有“进攻”、“围攻”、“连攻”、“劫争”等。

4. 定式

围棋中的定式是指固定的局面和着法,是棋手们经过长期实践总结出来的套路。定式可以帮助棋手分析和决策,提高下棋的水平。

三、高级玩法

1. 打劫

打劫是围棋中的一种高级玩法,也是攻防中的一种策略。当一个棋子被对方包围时,如果对方落子的位置与之前的局面完全相同,就会形成“劫争”。此时,如果双方都不愿意放弃这个棋子,就会出现打劫的情况。

2. 三手交换

三手交换是围棋中的一种高级玩法,也是攻防中的一种策略。在某些情况下,如果一方先行三手,然后让对方选择其中任意两手,那么就可以达到自己想要的结果。

3. 大龙

大龙是围棋中的一种特殊形态,指的是一条被对方包围的长龙。在大龙的内部,如果有一些空位被填满,就会形成“气”,从而使大龙得以逃脱。

4. 长考

长考是围棋中的一种高级玩法,指的是在下棋时经过长时间的思考。长考可以帮助棋手更好地分析局势和决策,但是也需要棋手有足够的耐心和专注力。

围棋的技巧 25

围棋技巧之实尖/虚镇

围棋技巧之实尖/虚镇:实尖、 虚镇。 这是有关棋形的一条 谚语 。"实尖 虚镇"阐述的棋理是: 在对方比较坚实的情况下,己方要用"尖"来对敌方进。 行攻击; 而"镇"能虚张声势,在盘上比较空阔的地方,对敌子进行宽攻,使对方不易腾挪。

如果对方舍弃,己方就最大限度地收进。在实战中,"尖",往往注重局部利益。 "镇",常常需要全局配合。

围棋技巧之拆三拆四分势

围棋技巧之拆三拆四分势/自补关腹为良:拆三拆四分势,自补关腹为良。这是关于棋形的一句谚语。

它描述的是: 实战中,己方的拆三,拆四阵势,在对方两边逼住的情况下,为使模样立体化或避免对方打入后将形成以少战多的不利局面,可考虑自补。补的方向是相对薄弱的一边,补的手段是向中央跳补,能照顾中央和他处。

围棋技巧之逼敌近坚垒

围棋技巧之逼敌近坚垒:对局中,当对方在己方的阵势内行棋时,一般情况下,都是将对方棋子逼向己方较厚实的地方,以便最大限度地发挥厚势的威力。否则,厚势发挥不了应有的作用,将使己方的形势受损。迫使对方走出低价值的棋,等于己方走了价值高的棋。坚垒指坚实并已经做活的棋。

围棋技巧之逼孤多占地一二

围棋技巧之逼孤多占地一二/拆三利敌角犹虚: 逼孤多占地一二,拆三利敌角犹虚。此谚有关攻防方面。说明的棋理是: 实战中,为了攻逼对方的孤棋或弱棋,可以按常规下法在边上,中腹多占一,二路,对方的孤棋或弱棋因自顾不暇而无法进行反击。

这样,己方的子力能最大限度地发挥效率;在边线上不按常规走拆二而拆三的前提是: 对方的角地空虚。即使对方打入己方的拆三时,我方也有回旋的余地。另外,点角转换也是一种策略。

围棋技巧之后先有变宜从紧/彼此均先路必争

围棋技巧之后先有变宜从紧/彼此均先路必争: 后先有变宜从紧,彼此均先路必争。这两句都是有关攻防的棋谚。前者说明了行棋次序的重要性。若疏忽大意将次序走错,将会形成两个截然不同的变化。后者说的是下棋时,对于双方的先手,如压长,扳头等使自己舒畅,对方困苦的棋,都要全力拼抢。这样的地方若被对方占去,则本来可我畅敌窄的棋就变成敌畅我窄了。

围棋技巧之势分入腹路皆公

围棋技巧之势分入腹路皆公:势分入腹路皆公 此谚说明的棋理是: 进入收官阶段,在中腹双方都有子力的情况下,假如不存在攻防或双方消长等必争之 处,轻易不要在中腹行棋。因为中央的空是双方的,实际价值较小。不要贪图一时之愉快,在中央耗费较多的手数。这样常常会所得甚微。

围棋技巧之棋从宽处拦/入腹争正面

围棋技巧之棋从宽处拦/入腹争正面:"棋从宽处拦"叙述的是: 当对方在己方阵营里分投侵入,或点自己的"三三"时,为了使自己有更大的发展潜力,避免己方的子里重复,应从宽的方向将对方拦住。"入腹争正面"说的是: 对局中,当双方随着对局的过程进入中原时,己方应争先占据宽广的正面,迫使对方旁行小路,使其在有限的范围内活动,从而获得成功。而敌方也应争夺次类制高点,走畅自己棋形,以防被对方牵制住。

围棋技巧之敌之要点即我之要点

围棋技巧之敌之要点即我之要点:实战中,各种棋形都有其特定的要点。发现要点主要是凭借一定的实力和良好的感觉。但是,对于一些 爱好 者 来说,则必须算清各种变化,从中领悟到要点之所在。若能正确运用"敌之要点即我之要点"这条棋谚,就等于为发现要点找到了一条捷径。

围棋技巧之两番收腹成尤小

。围棋技巧之两番收腹成尤小:围棋界有这么一种说法:"下手抢边角,高手占中腹"。因此,可以看出经营中腹需要相当的技巧。

围中腹的空稍 有不慎,就容易落空。"两番收腹成尤小"的道理是: 围己方的腹空时,如果被对方在两处或两处以上进行挤压,即使能形成一定的实空,价值也不大,除非己方的腹空足以和对方全局目数匹敌。这是由于要减去对方两处获利总和的缘故。与其勉强去围腹空,还不如在边角的目数上多花些功夫,以求得一些实惠。

围棋技巧之腾挪自靠始

围棋技巧之腾挪自靠始:腾挪,是指在敌强我弱的情况下,处理己方孤子的一种手段。应注意的是: 腾挪的一方是在逆境中作战,正面硬拼必然会遭受较大的损失,而东碰西靠往往能求得较好的行棋步调。在有些情况下,为了及时转身弃掉一些棋子也不足为惜。爱好者若能恰如其分地掌握腾挪技巧,做到弃取自如,棋艺将得到明显的提高。

乐趣所在: 26

围棋中可以悟到很多为人处世的道理,不同的人能从中悟出不同的道来。

记得初学围棋时跟一好友两人,完全不看定式或布局,初通规则后就轮翻厮杀,甚是欢乐