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《场景原画岗位职责汇总两篇》

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场景原画岗位职责(精选2篇)

场景原画岗位职责 篇1

岗位职责:

1、根据游戏项目整体风格,把握游戏项目的场景设定质量以及场景整体效果;

2、统筹规划场景的布局、制作,负责各类细分场景、道具等的原画设计,把控整体场景设计的进度和质量;

3、制定和完善项目场景设定的制作规范,梳理制作流程,保证场景工作顺利开展;

4、负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;

5、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技术指导和关怀。

岗位要求:

1、大专及以上学历,美术类相关专业,2年以上游戏场景工作经验,1年以上场景原画团队管理经验;

2、具有深厚的美术功底,优秀的`美术鉴赏能力,擅长各种风格的场景绘制,熟悉中国古代建筑或者欧式建筑的结构和色彩搭配;

3、热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏场景原画制作的相关流程;

4、熟练使用photoshop,painter等相关绘图软件;

5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。

场景原画岗位职责 篇2

岗位职责:

1、负责游戏场景及地图地形设计

2、负责游戏卡牌背景设计与细化

3、负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化

任职资格:

1、两年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的.游戏项目

2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀

3、沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格

4、熟悉photoshop、painter等的计算机绘图软件

5、喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情

加分项:

1、有休闲游戏开发经验

2、画风干净利落,有一定个人风格

3、能力全面,可画写实风格

要求:必须要有清晰个人作品集。